Quizine pour qui ?
Avant de concevoir une application, il est essentiel de bien comprendre qui va l’utiliser et quels sont ses besoins. C’est là qu’interviennent les personas, des représentations fictives mais réalistes des différents types d’utilisateurs.
Un persona est construit à partir de recherches et d’hypothèses sur les comportements, les attentes et les motivations des futurs utilisateurs. Il permet d’adapter le design, les fonctionnalités et l’expérience utilisateur en fonction des profils les plus représentatifs.
Dans le cadre de Quizine, j’ai défini plusieurs personas correspondant aux différents types d’utilisateurs que l’on peut retrouver sur l’application. Ces profils guident les choix de conception et assurent que chaque utilisateur trouve une expérience adaptée à ses besoins.
Camille, l’étudiante
- Âge : 21 ans
- Profession : Étudiante en droit
- Objectifs : Camille veut améliorer ses connaissances en culture générale, préparer des examens (comme des concours de recrutement ou des examens universitaires).
- Comportement : Elle aime étudier tout en se divertissant et préfère les formats interactifs. Camille cherche des moyens plus efficaces d’apprendre et de tester ses connaissances. Elle préfère un accès rapide à des quiz thématiques sur des sujets qui l’intéressent.
- Besoin : Camille a besoin d’un outil pour réviser de manière ludique, simple et rapide. L’interface doit être claire et fonctionnelle, avec des options pour suivre ses progrès.
Pierre, le passionné de quiz
- Âge : 34 ans
- Profession : Ingénieur en génie industriel
- Objectifs : Pierre adore les quiz et les jeux de culture générale. Il aime se défier lui-même et partager ses résultats avec ses amis.
- Comportement : Pierre joue souvent à des quiz en ligne pour passer le temps, mais il aime aussi tester ses connaissances avec des amis ou des collègues. Il est un joueur compétitif et aime voir ses résultats s’améliorer au fur et à mesure des sessions.
- Besoin : Il recherche une plateforme qui propose des quiz intéressants et variés, avec un système de classement et de suivi des progrès. Il préfère une application rapide et responsive sur son smartphone.
Marie, la professeur de lycée
- Âge : 42 ans
- Profession : Enseignante en histoire
- Objectifs : Marie souhaite utiliser des quiz pour rendre ses cours plus interactifs et engager ses élèves de manière ludique.
- Comportement : Elle utilise des outils numériques pour rendre ses cours plus dynamiques, mais elle cherche également à stimuler l’intérêt de ses élèves pour des sujets plus généraux (littérature, science, etc.).
- Besoin : Marie a besoin d’une plateforme facile à utiliser, où elle peut choisir des quiz par thème et niveau de difficulté.